【这下真就赛博打灰了。】
【这下自由度真的拉满了,就是自由度有些过高了。】
视频中的工作人员也产生了同样的想法。
“这样好像有点太累了。”
于是面前的虚拟面板上的东西再次切换。
有各种各样的工人。
木工金工瓦工电工……
什么类型的工人都有。
还有密密麻麻的,经过初步加工的原材料。
【6,从赛博打灰变成了赛博包工头。】
【自由度疑似有些太高了。】
【可以在游戏里当黑心资本家了。】
这下也没有人觉得造景的上限不如mc了。
只要玩家愿意,可以从建筑的水泥开始打造建筑。
不论玩家想要造出什么样的建筑,都可以在这个游戏里面实现。
造景的上限,完全取决于玩家的想法。
创造模式的玩法演示,还演示了一些比较地狱的玩法。
比如说制造一场暴风雪,制造一场龙卷风。
又比如说在小镇的四面八方建造几座随时会喷发的活火山。
火山爆发的时候,弄一场冰雹。
在演示的时候,工作人员特意让小镇上的npc消失。
【演都不演了。】
【而你,我的朋友,你才是真正的活阎王。】
【我有预感,这个游戏的很多视频都会出现不能过审的情况。】
而在创造模式的玩法演示播放完毕之后,陈腾身后的大屏幕又开始播放生存玩法的玩法演示。
如果说创造模式,贴近于mc的玩法。
那么生存模式,就贴近于模拟人生的玩法。
玩家可以自定义一个初始角色。
角色可以是男的,也可以是女的。
可以是8岁的小孩子,也可以是18岁刚成年的,更可以是二三十岁的。
职业可以是学生,可以是无业游民,也可以是普通的上班族。
玩家要做的事情,就是在这个小镇上生活下去。
这个玩法,同样取得了模拟人生的授权。
【创造模式和生存模式,感觉真的都很好玩。】
【这是全息游戏的开端,未来也一定会成为全世界最伟大的全息游戏。】
【光是现在这样子,我就能玩一辈子。】
【我早就幻想过虚拟现实版的模拟人生了,本来以为还要很久才能见到,没想到腾达真的做出来了。】
【伟大!无需多言!】
【那个,我想问可不可以……】
生存模式的玩法演示,让无数网友都变得极其兴奋。
之前对于未来的展望,还不知道需要多久才能实现。
但是现在演示出来的内容,要不了多久就能实现。
除了惊叹,就是期待。
“接下来,我们会继续增加《创世神》这款游戏的研发投入。
“争取让这个游戏,能变成一个综合性的大型游戏。
“就像我刚才展望的那样。
“另外,也欢迎各大游戏公司在灵境当中进行游戏开发。
“一家公司的力量,终究是有限的。
“到这,灵境本身已经介绍得差不多了。
“我该讲一下进入灵境的方法了。”