局后数据显示,sky石油余量为“0”,陆军存活率12。
grubby因为石油链断裂,40单位未完成训练。
两人都拼到了弹尽粮绝的地步,只不过sky更胜一筹。
第三局地图豺狼人森林。
这是一张微型对称地图,主矿仅含3000金\/2000油,分矿贫瘠(500金),还有中立野怪(食人魔)阻挡扩张路径,强制早期决战。属于是一张极简速攻图。
sky放弃常规农民开局,首发骑士,仅留两农民采矿,其余全伐木。
才凿了两下,主矿金矿就掉落了一张攻击卷轴(+2攻击力),sky直接强化骑士。
sky敲击键盘声密集如雨:“赌的就是第一箱!”
另一边的grubby几乎做了相同的决策,首发兽族英雄碎颅者,速出两狼兵试图骚扰sky发育,但被骑士拦截。
本来在有了攻击力加成的骑士就已经非常恐怖,grubby的狼骑兵还触发了武器损坏机制(5概率攻击力减半),输出骤降。
grubby瞪大双眼:“武器坏了?这什么远古代码狗屎运气!”
解说:“grubby的狼骑兵刀都砍卷刃了!sky的骑士白嫖两刀!”
“sky开了吧!”
“grubby脸也太黑了!”
“看不下去了,我都不知道grubby接下来要怎么打。”
现场观众议论纷纷。
很快,他们就看到了grubby准备怎么打。
grubby主基地被迫建造地洞防御,以此拖延科技进度。
而sky三分钟完成双兵营,暴人类步兵(廉价高攻)+弓箭手(远程压制)。
等到兵力集合完成,骑士+6步兵+4弓箭手直扑兽族主基地,途中清掉中立食人魔(掉落治疗药水)。
使用药水强顶地洞箭矢,步兵硬拆地洞(建筑无护甲类型克制)。
grubby紧急训练萨满驱散药水效果,但法力不足仅驱散1个单位。
没办法只好调动主基地农民集体修地洞,拖延至科技完成“燃烧投石”(兽族攻城科技)。
然而,燃烧投石首次攻击就误伤己方苦工(友军有伤害机制),使得grubby经济雪上加霜。
解说:“grubby的投石车点燃了自家矿场!喜剧效果拉满!”
都说祸不单行,兽族地洞最后一箭命中sky残血骑士,但触发05概率“哑火”(箭矢卡壳无伤害),差点让grubby吐血砸鼠标:“妈的什么狗运气?!”
sky操作没被点死的骑士强拆兽族主基地,弓箭手点射苦工,让grubby失去维修能力。
最后一击前,sky使用闪电术(保留法力值仅够1次),精准劈碎主基地。
兽族主基地爆炸时触发建筑连锁反应(5概率),相邻兵营同步崩塌。
解说:“闪电术终结比赛!grubby的基地像烟花一样炸了!”
这一局,打的grubby浑身不适。
赛后数据。
sky剩余资源:金0\/油50,单位存活率8;
grubby主基地崩塌时间:9分58秒,创赛事最短对局纪录。
解说:“随机性拉满的十分钟!武器损坏、地洞哑火、友军误伤……但sky用极致操作驾驭了所有意外!”
grubby在进后台和sky碰面道:“你这把运气太好了!我输给了你的好运。”
sky:“是吗?骑士冲锋的timing可是我算好的。”