“此战之败,非战之罪,都是领主的锅!”
“他分明是在整我们!”
“齐领主堕落了!居然设置一场不可能赢的战斗!我们这就组团去找他要一个说法!”
“……”
冒险家们安慰起了白鹤居士。
对苇名国的难度发起了疯狂吐槽。
确实!
谁也不能否认。
狼与苇名弦一郎在芦苇地的这场决斗太有视觉冲击,每一个画面都唯美得仿佛艺术、浪漫得要命。
冒险家从没想过血腥野蛮的战斗也能演绎得如此诗情画意。
足以让大家津津乐道很长一段时间。
问题是……
难度太夸张了吧!
白鹤居士在苇名弦一郎手里都撑不了几个回合,更别说黑石镇的其他冒险家了。
还怎么玩?
根本没法玩啊!
不过白鹤居士却给出截然相反的评价:
“不,你们又一次低估了领主,此战是老夫见过最惊艳的设计!”
怎么回事?
被虐成这样了。
居然还要帮领主说话?
白鹤居士则看了一眼面板。
这上面有此次挑战的最终结果:
【你通过了“苇名之国”序幕,“技能石:忍狼流剑术”+1!】
当宣布这个结果。
一众冒险家都懵逼了。
黑石锤王:“虽然被苇名弦一郎打败,但依然通过了苇名国序章?”
猪王:“为什么战败也能通关?”
风中眠:“我懂了,这意味着,这本来就是一场必输的战斗,是主角狼必须经历的一次挫折!”
暴躁小鸡:“卧槽还能这样?”
“……”
冒险家逐渐恍然大悟。
“原来只要进入芦苇平原,就相当于已经通过了考验。”
“至于与苇名弦一郎的战斗?这是一场命中注定的失败,而领主大人却将一场战败刻画的如此生动浪漫也确实是没谁了!”
“失败也是故事的一部分吗?”
“我从没见过这么反套路的制作!”
“……”
前后不到一分钟。
齐老贼风评迅速逆转。
前一刻还是堕落的黑心领主。
这一刻就变成不按常理出牌、脑路清奇的天才秘境设计师,与苇名弦一郎的战斗,美丽的芦苇平原相当于一个通关彩蛋。
当然。
若只是如此。
白鹤居士未必如此惊艳。
“苇名弦一郎实力强大,又是有备而来,结果几乎无法改变。”
“不过我能感觉到,与苇名弦一郎虽差距巨大,但这场战斗并非全无希望!”
黑石锤王:“难道有可能打赢?不会吧!”