不行!
如此犀利的速度型对手。
若陷在对方的进攻节奏里必败无疑。
她抓住机会发起一次镜反弹刀,当顺利将对方震退瞬间,立刻暴起挥刀进行斩击,谁料刀锋还没有落下,对方直接向后倒飞数丈远。
不等彼岸花追击。
又一个凌空后翻飞到半空。
以惊人速度在空中来回横跳。
蝶夫人的动作轻盈灵动而又优雅,每一次纵身都能闪身十余米,所以能来回出现在各个位置,而在这个过程中接连释放飞镖飞针进行打击。
当当当当当!
火花接连迸溅!
彼岸花凭借敏锐感应和危机预知弹开了所有暗器攻击。
“是细丝!”
佛堂四根立柱被用苦无钉入一根根钢丝。
蝶夫人之所以可以在空中横跳游走,依靠的就是这些肉眼难辨的东西,她利用空间纵深带来的强大机动性能轻松压制任何一位冒险家。
不等多想。
危机感再现。
蝶夫人鬼魅般闪现身后。
这次彼岸花已经来不及做出反应。
一把苦无刺入了颈部、一把苦无从后背刺入心脏。
蝶夫人以干脆利落的忍杀技巧对自己最优秀的学生执行了无情处决。
“终究只是一只小狗……”
倒地前听到了蝶夫人的叹息。
眼前出现了一个大大的“死”字。
挑战失败!
这场boss战显然不容易。
秘境游戏与原作是有差别的。
近乎于完全真实的环境之下战斗的容错率极低。
当面对一位实力高于自己、高速高敏的刺客型对手,不了解其招式和机制,几乎是不可能赢的,纵是已经把狼用得非常丝滑的彼岸花也不例外。
很强!
很精彩!
虽然彼岸花败了。
但其他冒险家还是纷纷叫好。
此战又一次证明了奇迹城超强的秘境制作能力,也更进一步证明了齐领主可怕的天赋与才华!
“大佬继续!”
“我们就先不冒险了!”
“是啊,只想看大佬挑战强敌,这种与顶尖高手的战斗也太刺激好看了!”
“……”
秘境大厅人多晶少要排队冒险。
可每当有人打到关键、或即将取得重要突破。
其他人都会自发让出水晶,好让大佬可以连续挑战、尽快推动进度。
普通的冒险家不可能在短时间内战胜蝶夫人,而彼岸花不是一般的冒险家,她有充沛的精力和强大的天赋,所以还是有希望完成战斗推动剧情发展的。
彼岸花没有客气。
她享受战斗和扮演!
也太想知道剧情后续发展。
彼岸花略加休整探讨战术后,又一次启动秘境水晶……十国志苇名国与狂潮剧情篇一样是能储存剧情进度的。
第二战很快开启了。
这次坚持了三分钟又一次败退出来。
她咬牙切齿:“这老太婆还真是有两把刷子!”
三竹说:“你此次已经有了不小进步,蝶夫人速度虽然快,但招式变化并不多,只要记住相关招式变化,即可做到料敌先机。”
白鹤居士评价道:“不要跟她拼速度,尽可能阻止她施展机动性,否则就会陷入到她的节奏里。”
吸取了建议。
总结了经验。
开启了第三次挑战。
彼岸花此刻对蝶夫人的招式越来越了解,每当蝶夫人利用钢丝进行制空机动,第一时间就用忍义手释放飞镖将其打断、以尽可能削弱来自空中进攻的压制。
此外。
蝶夫人速度虽快。