不停的清怪、休息,清怪、休息,周而复始,很快两个小时就过去了。
眼看经验已经累积到了\/。
而收银台附近的丧尸,基本也都被肃清。
在此期间,高微打到的各种武器和小垃圾首饰,多如牛毛,可他还是没有放到鬼斧大师那里进行锻造合并。
这锻造可是个烧钱大户,真正的无底洞,不先积累个千八百万资产,还是不要轻易尝试。
其实,从性价比的角度讲,锻造有套装属性加成的高档首饰,也更划算。
爆出的装备多了,总会出几件不错的极品。
金手镯:需要等级23,重量1,持久9\/9(+2),魔防2-4(+1),攻击0-4(+3),道术0-3(+3)。
道士头盔:需要等级24,重量3,持久9\/9(+1),防御1-4(+2),魔防2-5(+2),魔法0-3(+3)。
放大镜:需要等级24,重量1,持久7\/7(+1),魔法1-5(+2)。
骷髅戒指:需要攻击30,重量1,持久5\/5,攻击0-5(+2),道术0-1(+1)。
其中,放大镜和骷髅戒子,只能说中规中矩,但这个金手镯和道士头盔,就显得相当惊艳。
也不知是哪几个精英怪大财主,这般豪气,随身带着这等宝贝,老板实在太破费了。
有一说一,系统更新过,这一开始爆出的东西,有点太好了。
高微自己都有点不敢相信,非boss也能爆出这些超极品。
再次换装,魔法又涨了几点,关键是防御、魔御都得到了大幅提升。
以后像青铜头盔、魔法头盔之类的前期装备,都该淘汰了。
魔5的放大镜,看起来只比那条魔4的白金项链多1-1的魔法,但两者的档次完全不一样。
此次换装完毕,高微才终于有个了法师的模样。
清理完了收银台,超市大门这边,终于空出来较大的一块空地。
现在可以实施b计划,换个更高效的打法。
高微还是按照先前的攻击节奏放电,一个个点杀远处的丧尸,但在两次闪电的间隙,他加了一个施毒术,专门用来引诱别的怪物。
中了毒的丧尸,会因为仇恨值,从远处锁定高微的存在,然后一点点主动靠过来。
于是,一直闲得发慌的两个战宠也有活干。
控制好节奏的话,一个小时,就可以多拿5000经验,等于效率一下提高了四分之一,数据相当可观。
又刷了两个小时经验,高微已经累到眼皮子打架,频繁使用魔法技能,几乎耗干了他的精神,他是真坚持不住了。
吃完饭,高微让小白负责防卫,自己躺车里睡了两个多小时。
醒来后,虽然说不上神采奕奕,但总算没了先前那种疲倦感。
连续释放魔法技能,终究不是长久之计,能坚持几个小时,已经是高微的极限。
现在,又要换第二套打法了。
高微再一次调整了装备。
修罗:攻击0-22(+2),道术0-2(+2)。
道士头盔:防御1-4(+2),魔防2-5(+2),魔法0-3(+3)。
魔法长袍男:防御3-7(+2),魔防3-4,魔法0-5(+3)。
躲避手链:敏捷6(+3),攻击0-3(+3)。
死神手套:攻击1-4(+2),魔法0-2(+2)。
金手镯:魔防2-4(+1),攻击0-4(+3),道术0-3(+3)。
骷髅戒指:攻击0-5(+2),道术0-1(+1)。
生铁戒指:防御0-2,魔法0-3(+2)。
如此一来,高微的属性变为:
攻击8-48,魔法2-16,道术2-9。
敏捷+6,准确+19(基本剑术+9,精神力战法+8,攻杀剑术+2)。
防御4-16,魔法防御9-18。