盒子看起来很古老,颜色暗沉,没有任何装饰,只有一些模糊不清的磨损刻痕。
“马尔科维奇对这个盒子表现出极强的占有欲。”
“每天擦拭数次,不允许任何人靠近。”
“根据我们侧面了解,他近期收购的‘藏品’,来源可疑。部分物品与周边地区近期发生的几起入室盗窃案特征吻合。”
“但他本人坚称,这些都是他‘淘来的宝贝’,是‘命运的馈赠’。”
“我们的外围观察小组,在持续监视目标超过四小时后,汇报出现轻微的心理异常。”
阿尔法的声音顿了顿。
“具体表现为:对个人物品产生不合理的焦虑感,对周围环境产生非理性的怀疑,以及…短暂的、强烈的收集欲。”
“虽然症状轻微,且脱离观察环境后迅速消失,但足以引起警惕。”
李琟的目光凝固在那个平平无奇的木盒子上。
一个月前。
性情大变。
强烈的占有欲。
收集行为。
影响周围人的心智。
这些碎片信息,迅速在他脑中拼接成一个令人不安的轮廓。
嗡——
他眼前的虚空,系统界面自动弹出。
一行新的信息流,正在快速生成、分析。
【侦测到异常模因污染源…】
【信号源锁定:洛杉矶,梅尔罗斯大道,马尔科维奇古董店…】
【物品分析中…材质:未知活性硬木…年代:无法精确测定(>500年)…能量场:微弱但持续的精神感应力场…】
【模因效应判定:诱导性贪婪,强制性收集,认知扭曲(价值判断),精神固化(偏执占有)…】
【威胁等级评估:物理威胁-极低 / 精神污染-中等 / 社会危害-中(随时间扩散增强)】
【异常项目编号:a002】
系统界面上,那个木盒子的三维模型缓缓旋转。
旁边标注着各项数据和分析结果。
果然是异常物品!
而且是更诡异的模因类型!
不同于下水道那只强酸蠕虫直观的物理威胁。
这种东西,直接作用于心智。
防不胜防。
李琟想起了那些关于店主行为的描述,以及观察小队的异常反应。
这东西的污染力,正在缓慢扩散。
【新任务发布】
【次要任务:异常收容】
【目标:收容a002】
【地点:马尔科维奇古董店】
【任务要求:确保a002完整性,最大程度降低模因污染扩散风险,允许在必要情况下控制或隔离受影响人员(约翰·马尔科维奇)。】
【期限:48小时】
【奖励:系统经验+300,收容点(cp)+10。】
【任务失败:模因污染扩散,潜在社会秩序风险提升。】
10点cp!
比收容那只蠕虫的后续任务奖励更高!
这也意味着,收容这个盒子的难度和风险,也更大。
任务失败明确指向“模因污染扩散”。
李琟眼神微凛。
这种看不见摸不着的威胁,处理起来必须更加小心。